AI出图到接单 32节把作品集一致性讲透

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AI 出图现在门槛很低,难的是把出的图凑成一套能拿出手的作品集:风格不统一,角色换个角度就不是同一个人,甲方一看就知道是随手生成的。这套奔着作品集去的设计课,我拆开看它怎么补这道坎。

能出一张好图叫运气 一整套一致才叫能力

32 节从参数讲到交付:入门(MJ 安装、参数、提示词结构)、控制(niji 混图、比例、三视图精准控制、动作控制与 p 值、体系化关键词)、实战(建筑、IP 设计全流程、游戏战斗图、插画宣传图)。第一节就讲作品集准备,说明整套课是奔着能交付的成果去的,不是教你玩。

三视图和体系化关键词 是会出图到接单的坎

三视图控制、个人风格建立、体系化关键词这三块,正好是从会出图到能接单之间那道坎。角色换个镜头不变脸、风格全程统一,甲方才认这是设计不是随机生成。

MJ付费练手有成本 审美AI替不了

说真话:MJ 是付费工具,练手有真金白银的成本,学之前先算算。另外造型、配色、构图这些设计基本功 AI 替代不了,它只负责加速,不负责替你有审美。

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